Le détail de chaque version de StaticOps : fonctions ajoutées, comportements corrigés et limites encore connues. Le récap Discord reste volontairement plus court ; cette page sert de référence complète.
9 versions documentées0.5.2
Historique des versions
Les versions sont présentées de la plus récente à la plus ancienne. Les données locales sont conservées lors d’une mise à jour normale par l’installateur.
Version actuelle
StaticOps v0.5.2
Les replays de la soirée sont consultables dans le navigateur depuis le récap Discord.
Replays partagés
Lien vers tous les pulls disponibles, lecture avec le même rendu que dans StaticOps, chargement du seul pull choisi et liens directs vers un instant du combat.
Compte cloud nécessaire pour l’auteur, consultation sans compte pour les visiteurs. Les replays restent disponibles 90 jours, même PC éteint.
Envoi et contrôle du partage
Le lien accompagne chaque envoi confirmé du récap. Toute personne disposant du lien peut le consulter ; l’auteur peut le désactiver dans StaticOps.
Une reprise conserve le lien et actualise le même message Discord. Les transferts incomplets et les pulls indisponibles sont signalés.
Les logs bruts et la base personnelle restent sur le PC. La mention d’un rôle conserve le lien dans le message.
Limites connues
La précision dépend des données enregistrées. Les pulls sans positions exploitables ne sont pas disponibles.
Limites : 32 Mio compressés par pull et 256 Mio par soirée. Les copies déjà téléchargées restent consultables après désactivation.
Cette distribution Windows reste une bêta non signée.
Cette bêta améliore la lecture des combats, les décors du replay et la prise en main.
Accueil et navigation
observatoire animé, accès principaux Accueil, Mes combats et Réglages, analyses regroupées dans un menu dépliable. Un guide explique les sessions et tentatives et accompagne les premiers pas.
Lisibilité
onglets d’analyse, filtres avancés dépliables, sélection du joueur mémorisée, traductions françaises et anglaises. Les mesures absentes ne créent plus de comparaison artificielle depuis zéro.
Fenêtre
redimensionnement à partir de 800 × 600, barre supérieure compacte et écrans de démarrage et de mise à jour adaptés. Le menu contextuel du clic droit est désactivé ; les raccourcis clavier de copie et de collage restent utilisables.
Animation
scène locale chargée à la demande, plafonnée à 30 images/s et suspendue pendant les combats ou lorsque la fenêtre est inactive. Un mode statique et la préférence Windows de réduction des animations sont pris en compte.
Cartes du replay
index embarqué de 1 164 cartes pour 1 081 territoires, avec récupération et cache des images disponibles. Un catalogue complémentaire propose 55 couches de sols détaillés pour 26 identifiants de carte ; les changements de carte observés sont datés dans le replay.
Limit Break et marqueurs
affichage de la jauge LB lorsque les événements ACT ou FF Logs la documentent, et des marqueurs au sol lorsqu’ils sont présents dans les journaux ACT.
Acteurs et zones d’effet
meilleure distinction des instances d’ennemis et des familiers, conservation de davantage d’événements FF Logs, corrections de positions, de charges et d’impacts pour les actions prises en charge.
Performances
reconstruction des pistes et zones optimisée, réponses de replay compressées.
Mise à jour des données
La base locale est migrée au schéma 37. Le mécanisme de migration conserve les historiques et effectue une sauvegarde avant migration dans le parcours normal de l’application.
Limites connues
L’index couvre les plans du jeu ; il ne fournit pas le sol détaillé de tous les boss. Les images sont téléchargées à la demande et dépendent de leur disponibilité distante. Les exports personnels de sols et d’actions restent optionnels et ne font pas partie de l’installateur public.
Les AoE sont des reconstitutions d’analyse : toutes les mécaniques ne sont pas couvertes. Les informations absentes des sources ne sont pas inventées. La LB et les marqueurs peuvent donc être indisponibles.
Sur P12S, si le journal manque l’événement de fin de Gaiaochos alors que le sol principal était déjà connu, le changement vers la petite arène peut rester absent.
Cette distribution Windows reste une bêta non signée, selon le canal de distribution actuel.
Version
StaticOps v0.5.0
StaticOps introduit un replay tactique des pulls, améliore la récupération des positions ACT et facilite la lecture des déplacements, des morts, des phases et des zones d’effet prises en charge.
Replay tactique
Un lecteur intégré affiche les joueurs et ennemis documentés dans les journaux, avec lecture à vitesse réglable, recherche dans le temps, zoom et vue de groupe.
Les tracés des déplacements récents, l’orientation disponible, les points de vie horodatés et la sélection d’un acteur aident à suivre les déplacements.
Les commandes précédent/suivant et le sélecteur de morts ou de phases mettent la lecture en pause au moment choisi ; une mort sélectionne aussi le joueur concerné.
Le lecteur indique les positions absentes, les mesures anciennes et l’âge de la dernière mesure de l’acteur sélectionné.
Positions et journaux ACT
Les fichiers courants, tournants et archivés par l’uploader FF Logs sont lus ensemble et dédupliqués, y compris pendant l’écriture d’ACT.
Les paquets de mouvement 270 et de repositionnement 271 sont pris en compte. Les observations complémentaires remplissent les trous de la piste réseau sans mélanger les sources dans les intervalles déjà couverts.
Les données mémoire incomplètes ne créent plus de position artificielle au centre. Les morts, réapparitions et déplacements instantanés interrompent les tracés.
Les dragons nommés d’UCOB partagent une identité cohérente entre les journaux français et anglais, ce qui évite des ennemis et zones d’effet en double.
Zones d’effet
Le replay reconstruit les empreintes des actions compatibles à partir des instantanés ACT, des métadonnées d’action et de définitions de géométrie sélectionnées, dont plusieurs mécaniques d’UCOB.
Prévisualisation de l’empreinte finale et éclair d’impact se distinguent visuellement ; un filtre d’impact, le réglage d’opacité et la sélection des zones facilitent la lecture.
Une orientation, une position ou une géométrie manquante laisse la zone absente. Le lecteur expose la couverture disponible sans inventer les informations manquantes.
Accueil et site
L’application démarre sur un accueil dédié avec les contrôles de préparation et des raccourcis vers les analyses ; la navigation desktop change de page sans recharger toute l’interface.
Le site présente un exemple de pull, précise les prérequis Windows et la version documentée, et propose une navigation mobile ainsi que des liens d’aide plus clairs.
Mesure d’usage
Lorsque la mesure d’usage est activée, les compteurs sont vérifiés toutes les quinze minutes ; un lot inchangé n’est pas renvoyé.
Le tableau administrateur peut demander un envoi immédiat avant son actualisation. La désactivation et la demande d’effacement restent disponibles dans Réglages.
Limites connues
Les tracés entre deux mesures restent interpolés : un intervalle sans données ne permet pas de reconstituer un déplacement exact. Les replays nécessitent des journaux locaux contenant les observations du combat.
Les zones affichées sont des reconstitutions d’analyse, pas les télégraphes enregistrés du jeu. La couverture dépend de la mécanique et des données ; les géométries ou durées persistantes inconnues restent absentes. Une zone vide ne garantit pas qu’elle est sûre.
Cette version ne garantit ni la couverture de toutes les mécaniques ni une parité exhaustive avec le replay FF Logs.
Version
StaticOps v0.4.2
StaticOps améliore son interface desktop, fiabilise le parcours de mise à jour et intègre un tableau privé pour suivre l’usage anonyme du produit.
Administration privée
Un tableau d’utilisation agrégé apparaît dans la page Compte uniquement pour le propriétaire authentifié avec Discord.
La vérification de l’identité est réalisée côté Supabase ; les autres comptes ne reçoivent aucune donnée.
Les indicateurs couvrent les installations actives, les versions présentes et les principales fonctions utilisées sur 7, 30, 90 ou 365 jours.
Application desktop
La barre supérieure utilise désormais des icônes et libellés cohérents pour l’actualisation, le navigateur, les mises à jour, Discord et les contrôles de fenêtre.
Le statut redondant « Observatoire prêt » est retiré et un accès direct au serveur Discord est ajouté.
La barre latérale affiche proprement la langue, l’heure, la date et la version installée.
Mises à jour
Une recherche de version est effectuée automatiquement au démarrage.
Le téléchargement expose clairement ses étapes, peut être annulé et fournit un accès au journal en cas d’échec.
L’installateur demande maintenant à Windows de fermer les exécutables encore ouverts avant leur remplacement.
Limites connues
Le tableau administrateur nécessite une connexion au compte Discord propriétaire.
Les statistiques dépendent du consentement à la mesure d’usage et peuvent arriver avec le délai de l’envoi quotidien.
Version
StaticOps v0.4.1
StaticOps consolide sa distribution propriétaire, introduit une mesure d’usage respectueuse de la vie privée et accélère la reprise des historiques FF Logs.
Confidentialité et produit
La version 0.4.0 et les suivantes sont distribuées sous une licence propriétaire ; les versions antérieures conservent la licence sous laquelle elles ont été publiées.
Après une notice d’information, l’application peut compter les installations actives et l’usage de catégories générales sans envoyer de log, pseudo, combat, URL FF Logs, webhook ou chemin local.
La mesure d’usage peut être désactivée dans Réglages ; la désactivation supprime l’identifiant local et demande l’effacement de ses mesures distantes.
Synchronisation FF Logs
Le rattrapage des pulls historiques traite davantage d’éléments à chaque cycle et reprend plus rapidement tant qu’un historique reste à synchroniser.
L’état distingue maintenant les pulls à jour, ceux sans rapport FF Logs disponible et ceux qui demandent une vérification, afin d’éviter une synchronisation affichée comme interminable.
Site et distribution
Une page bilingue regroupe désormais les notes détaillées de chaque mise à jour.
Les annonces Discord renvoient vers cette page tandis que le téléchargement reste servi depuis staticops.dev.
Limites connues
Les analyses FF Logs détaillées dépendent toujours de rapports publics accessibles.
La mesure d’usage nécessite que le service distant configuré dans la distribution soit disponible.
Version
StaticOps v0.3.14
La distribution publique est séparée du dépôt de développement afin de continuer à proposer l’installateur et les mises à jour automatiques sans publier le code source.
Distribution
L’installateur Windows est désormais publié dans le dépôt public StaticOps-releases.
La recherche automatique de mise à jour utilise la nouvelle source de distribution.
Le lien direct du site continue de télécharger uniquement StaticOps-Setup.exe.
Continuité
Aucune migration des soirées ou des pulls n’est nécessaire.
Les réglages, rapports associés et données locales existantes sont conservés.
Limites connues
Cette version change principalement la chaîne de publication ; elle n’ajoute pas de nouvelle analyse de combat.
Version
StaticOps v0.3.13
La comparaison de rotation devient une véritable lecture chronologique, phase par phase, avec une référence FF Logs automatique ou choisie manuellement.
Comparaison de rotation
Affichage en lignes d’analyse inspirées d’une timeline : rotation principale, potions, mitigations et actions utilitaires.
Comparaison limitée à une même phase pour éviter de juxtaposer des portions de combat différentes.
Choix manuel d’un rapport et d’un fight FF Logs public comme référence.
Affichage du prépull, des changements de phase et des actions complètes disponibles dans les événements FF Logs.
Navigation
Zoom, déplacement horizontal et sélection d’une plage temporelle synchronisés entre votre run et la référence.
Les icônes sont recalculées à chaque changement de phase ou de niveau de zoom afin de rester alignées avec le temps.
Langues
Libellés français et anglais complétés pour toute la comparaison.
Limites connues
La précision dépend des événements et des phases réellement exposés par le rapport FF Logs choisi.
Deux runs de durées très différentes doivent être comparés phase par phase.
Version
StaticOps v0.3.12
L’interface gagne en lisibilité et en contrôle : sections repliables, dossiers de sessions, chronologies zoomables et protection renforcée des publications Discord.
Organisation
Création de dossiers personnalisés pour regrouper librement les sessions roster, prog PU ou entraînement.
Les sections lourdes de l’analyse peuvent être repliées et restent discrètes tant qu’elles ne sont pas consultées.
Graphiques
Zoom synchronisé ajouté à la timeline de rotation.
Correction de la barre de progression des phases : elle représente maintenant le passage réel vers la phase suivante.
Discord
Une confirmation explicite est demandée avant toute publication de récapitulatif.
La sélection de pulls reste visible avant l’envoi afin d’éviter de publier une soirée entière par erreur.
Version
StaticOps v0.3.11
Les graphiques de combat et la lecture des ressources sont approfondis, avec davantage de contrôles et une première comparaison publique des rotations.
HP, MP et DPS
Les graphiques HP et MP sont plus compacts et affichent les sources de soins ou de récupération disponibles.
Les ennemis, familiers et autres entités sont exclus des sélecteurs HP et MP.
Le graphique DPS distingue mieux les périodes où le boss est impossible à cibler.
Zoom libre, déplacement et sélection directe d’une zone du graphique.
Progression
Les phases sont reportées dans le graphique de progression Discord.
La présentation de la progression des pulls est simplifiée pour rester lisible sur mobile.
Application
Vérification des mises à jour à chaque lancement.
Première recherche de runs FF Logs publics comparables pour l’analyse du job.
Traductions des graphiques de ressources complétées.